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零式ロケット

   

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【FF14】忍者って面白い。

どうもこんにちは、れびこです。

昨日、ヒーラーで凄い人がいた!ということを
書いたと思うのですが、私も頑張ってみようと思って、
占星術でエキスパルーレット回してきました。


…使いどころがまだよくわかりません(´;ω;`)



が、がんばるぞ!o(`ω´*)o



さて、いろんなジョブにくいついてる私ですが、忍者をあげきろうと
思い、現在忍者のレベル上げ中です。
忍者も面白いですね!
ほら、詩人って、動かないジョブになってしまったから
ちょっと退屈といいますか…あまり激しいアクションがないものです
から…忍者とかモンクとか竜騎士みたいに、ジャンプ!とか
くるっくるって回ったりとかパンチキック!!とかそういうのが
あると憧れてしまうんですよね(笑)

忙しいジョブだとは思いますが、忍者は割とモンクとか竜騎士より
は忙しくないなーって個人的に思いました。


だんだんレベルも上がってきてジョブクエなんかもやったりしています。


ギャザクラも戦闘ジョブもジョブクエはやってて楽しいんですよね。

さて、ここから先、忍者クエのネタバレと
黒魔クエのネタバレ(一部)と機工士クエのネタバレ(一部)がありますので
折りたたみたいと思います。

なお、スマホからご覧の方は折りたたむことができませんので、
ダッシュで逃げてください。


読みたい方は続きをどうぞ。


拍手[0回]






忍者クエ(Lv50以降)は、登場人物が面白いんですよね。
東方の人たちなので、お辞儀の仕方が違ったりします。
それを見ることができます。

オボロというヒューランの忍者さんからクエをうけることに
なるんですけれども、50までのクエで彼はちょっと明るくなった
感じがするのは私だけでしょうか?

私、ヒューランは眼中にないんですけれども(酷い!w)
オボロさんだけは特別であります。




一見地味な感じの見た目なオボロさんです。
めっちゃ忍者AFですが。

ところがどっこい!
この方、表情が変わる時があります。
それは、任務の時…だと私は思っております。

今回の敵…めっちゃ基地外というか危ない感じがプンプンするヤツ
なんですけれども、こやつがユキ姫様の国の人を人質にしてしまうんですね。
人質の命を助けたくば、ユキ姫が来いと脅す敵。
このありがちな展開!
でもユキ姫様は敵の元に行ってしまうわけです。

アカギさん(この時怪我人)というユキ姫のお供のような人が
「自分はどうでもいいから早くユキ姫を助けてくれ!!」と
怒り出しますが…その時のオボロさんがこちらです。





ユキ姫様を…主となった相手を信じてこその発言であります。
主というよりも依頼主といった方がいいんでしょうけれども。
この時のユキ姫様からの命令は
「いのちだいじに」と「アカギを守って」だったと思います。
なので、オボロさんのこの発言は、
ユキ姫様の「アカギを守って」を忠実に守ろうとしている
心なのであります!
なので、オボロさんはこの後アカギさんを連れて帰り、
怪我を治療していました。

アカギさんの傷が治ったら、ユキ姫様の任務は終わりなので
それまでに鍛錬して、ユキ姫様を救出しようって言ってました。

なんか、忍者クエいいな…!!


そして、言うの忘れていましたが、オボロさんのこの目が
れびこ的にHITでした。
闘う者の瞳は美しいのだ!


エレゼン大好きれびこさんがヒューランに興味を持つのは
かなりレアです。
わし…オボロさんの為に忍者上げきってみせるんだ!!o(`ω´*)o



それにしても…50まではカラスさん(こいつも面白かったな)が
個人的に変な動きすぎてお気に入りだったんですけれども、
それ以降はまさかのオボロさんだったもので…
くっそー!ヒューランのNPCも捨てたもんじゃないな!と
思ったとです!


詩人クエは、糞真面目な男(ヒューラン)とフラフラしてる男(エレゼン)
との3人旅な感じだったので、これはこれで面白かったんですが、
忍者クエみたいなちょっと熱い展開もいいな…!!

個人的に黒魔のクエも面白いと思ってます。

ラライさんかわいいよ、ラライさん!



ララフェルは正義だな、このやろーーw


そんな感じでクエみたさにレベル上げしてるようなものに
なってまいりました…。
みなさんも是非クエを楽しんでみてください。


<本日の1枚>

機工士クエに出てくるあの人。



こいつ、オキャマたんです?((((゜д゜;))))
シャリベルといいこいつといい…なんかそういうキャラ増えてる
んじゃないかああと思う今日このごろです。



モゥ…ウザッタァアアアアイ!!(←シャリベルさん風で)
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オキャマでございまーす〔サザエ風

  • by オルちゃん
  • 2015/10/06(Tue)20:38
  • Edit
次のメインクエストはきっとオキャマがたくさん出てきて、オキャマが居るお店やダンジョンに行って、オキャマな蛮神と戦って、暁のサンクレ○トがオキャマになって帰ってくる、きっとそうに違いない!その前触れかもしれないと、事件屋オルちゃんはそう推理します(´・Д・)」

ひぃいいいいw

  • by レイビィ
  • 2015/10/06 22:35
そんなFFいやだwww
サンク○ッドがオキャマになって帰ってきたら、それはそれで泣くわ!
オキャマな蛮神…きっとくねくねしているのねっ((((゜д゜;))))

ニューキャマーが増えてゆくのね…

No Title

  • by れな
  • 2015/10/11(Sun)17:05
  • Edit
お久しぶり~レイさん・・
ドラゴンズドグマ・・・・ 飽きた(笑)
と言う事で今回は話が変わりますが、大分前にありましたが、レイさんが好きな吉幾三さんシリーズを提供します(笑)

とあるアニメのopの曲と合わせた曲らしいのだけどクオリティーが高すぎで笑えますのでよかったら見てください(笑)
https://www.youtube.com/watch?v=AKdGtCAa3PQ

ひぃwww

  • by レイビィ
  • 2015/10/11 18:15
ひぃーーーw
ドラゴンズドグマあきたんかいw
れなぽはあきっぽいのか…φ(..)メモメモ!
でも、私もほぼプレイしていない(笑)
飽きっぽい云々の前に飽きやすい仕様ってことね(つД`)

ちょっとようつべーーーw
いつの間にか私が吉幾三好きな人間になってるんだがーーーw

No Title

  • by れな
  • 2015/10/11(Sun)19:01
  • Edit
一応まだプレイはしてますが飽きる要素が多すぎます。
ドグマをやって思ったのがFF14もそれなりに作業感とか言われてますが、ドグマはストーリーや内容以前にシステムが酷いと思います。
あと誰もが分かると思いますが、職業には役割があるからこそなのに仕様が酷いのですよ。
例えば戦闘でのpt構成として
盾、アタッカー、サポート、回復と4つに分かれるのが基本だと思います。ドグマでは

盾・・・敵を引き付ける前にボスなど戦闘自体は短くすぐ倒せるので攻撃力がない盾や敵の引付など必要ないよね? と言う事で盾不要

回復・・(プリースト)戦闘中回復は重要だけど、戦闘中しなない限りどんな状態でも即時薬品の使用が可能な為、「薬品ガブのみすれば回復自体いらなくねぇ?」とエンドコンテンツで全員アタッカー構成で行くのが当たり前になってる状態で回復職業不要

アタッカー・・(主にソーサラー、ハンター&ファイター、シーカー)
まずシーカーとは敵に張り付いて攻撃する職業なのだけど、攻撃力低いので使えないのと張り付くの邪魔・・結論不要
ファイター・・攻撃力低すぎて使えない、攻撃スキルも良い物がないため不要
ソーサラー・・瞬間火力が壊れてるので使えるのだけどメテオのエフェクトが派手すぎて爆発中敵の場所が見えなくなる事が多い為、他の職業から「うざい、邪魔」と言われてる職業

ハンター・・攻撃力などすべてにおいて高すぎる性能、ユーザーから「もうハンターだけで良いんじゃね?」と言われてるほどです(笑)

そして防具について
RPGでは前衛職業の防具は基本的に物理防御が高く魔法防御が低い、後衛職業は物理は低く、魔法が高めの設定が一般的ですが、ドグマでは見た目は前衛はゴツゴツの鎧で後衛は布きれなのに物理防御力は全部一緒という・・
みんなから設定可笑しいだろう?と言われてます(笑)

ひぃいいいいいw

  • by レイビィ
  • 2015/10/11 22:43
私、惹きこまれるストーリーだったら見るんだけど、頑張れる要素が
何もなくなってしまったところが痛いなーって思った。
14と比べるわけではない…って比べることになるんだろうけれども、
14はストーリーがちょっとずつ変わってきている感じなので、
やる気がなくなることもあるけど、続けられている感じかなぁ?(*'-')

システム云々は、本当にここがしっかりしていないとダメだよねぇ(つД`)
職業のその仕様はひどいね;;
意味のないジョブとか使えないとかそういうの出てくるところが痛い;;
ハンターだけでいいってどんだけwww
ヒーラーいらないってどんだけwww
…と考えると…やはり14の「道具使うリキャが長い」という点においても
別にそれでいいような気がしてくるね(笑)

世界観って大事だよね…
なんかれなぽからドラゴンズドグマの話きいてると本当にそう思う…
防具・・・布っきれが鎧と同じってwww

No Title

  • by れな
  • 2015/10/11(Sun)19:10
  • Edit
なんだかんだと言って基本システムの作りはFFはよく出来てるなぁ~と思いましたよ。

極めつけがドグマではチャット画面(ウィンドウや文字など)がかなり小さくて見えにくく、ユーザーから苦情がかなり多いのだけど、運営は設定で大きく出来ますとやり方を丁寧に教えてはくれますが、それをやるとチャットウィンドウが大きくなると言うか全てが拡大表示なるのですが・・・画質ひでぇ・・とかもうねユーザーからはチャット画面だけ大きくしたいのに全部大きくなるとか酷過ぎると(笑)

チャット画面…(;´Д`)

  • by レイビィ
  • 2015/10/11 22:46
うわーーーw
チャット画面そんなんかいww

まぁ、FFは11もやってるから、経験はそれなりにあるだろうから
そこら辺はユーザーの意見取り入れてくれるところもあったりして
親切なところもあるとは思う。
そうじゃないところももちろんあるけど。

でもユーザーの意見をすぐに取り入れてくれるといいねぇ(つД`)

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現在新生FF14をプレイ中!

メインジョブ→吟遊詩人(のつもり)
メインクラフター→鍛冶(多分)

いろいろなクラスに手を出しています!

いろんなオフゲーに手を出す日々です。
モンハンとかもやってました。
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