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零式ロケット

   

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【FF14】来たぜ!パッチ3.3!!

どうもこんにちは、れびこです。

皆さんはパッチ3.3お楽しみいただけていますでしょうか?


私は…


物足りんかったとです!!(´;ω;`)


も、もっとメインクエとかヒルディクエとか長くしてもいいんじゃよ?!


とかいうワガママが私を支配しました(笑)

そりゃあそうさね…
何ヶ月だろう、ここまで待ったの。
ずーーーっと周回。ずーーーーっと同じことやらされて
ようやくの3.3!!

で、この短さ(´;ω;`)


もっと長くてもいいんだよ;;
なんか2日で終わっちゃったよ?(´;ω;`)
モーグリ&ドラゴンクエは、1日にできる回数が限られて
いるからクリアできないし、AWもトークンためながらなので
まだ完成できてません。
制限のないメインクエやヒルディクエ、三闘神クエ、マハ、
サブストーリーの追憶行は終わっちゃったよ;;

もっとゆっくりやるべきなんだろうけど…
でも待ちに待ったストーリーで、続きが気になるし…
一気にみちゃったよおおおお(´;ω;`)


最近のメインクエは個人的にとても楽しめている(感動した!)
ので、もっと増やしてほしいというワガママが募るばかり!
正直、あれだけじゃあ足りない…
でも、1日で見れるから気持ち的にはスッキリかな?
でももっとあっても…うーんw

さて!そんなパッチ3.3をある程度楽しんだ私が、
ストーリーのネタバレしない範囲で感想を書いていこうと思います。


まず、メインクエから。
なんか良かった。音楽も良かった。
ストーリーも…。
こういうエンドが欲しかったんだよ。ムチじゃなくてアメをくれ。
NPCが死ぬ姿ばかりを見るというムチがピシッピシッっときたん
だから、優しい夢をおくれーーー(´;ω;`)
そして、終わり方・終わらせ方も良かったと思う。
だからこそ、

もっともっとストーリーが見たくなる!
(*´Д`*)



ちなみに、私がイヤだった…
デカデカと画面いっぱいに「つづく」と書かれていたアレも
なくなって、右下にちょい気持ち小さめに「つづく」に
なっていたので、よかった。
やっぱりデカデカと「つづく」はやめたほうが良い(笑)
なんていうか…笑ってしまうし、せっかくのストーリーが
でかい「つづく」によって台無しにwwww

メインクエには闇の戦士が関わってきているので、
本当に続きが気になります。


ヒルディクエ。
安定のヒルディだったwww
イシュガルドにうつってからのこのクエは、あっさりしている
今のところ。もうちょっと何かあってもいいと思う。
今回はなんかヒルディは優しい人なんだなぁとか思ってしまった
私がいた…でも安定のヒルディです。
ヒルディクエも…増えても…いいんじゃよ?(´∀`)
キャラの表情がナイスです!


三闘神クエ。
あの白ローブの少年?は一体何者なのか?!
気になります!何が目的なのか、主とは誰なのか…
暁に関わってくるのは一体なぜ?
などなど‥あと、今回は三闘神自体と戦うということは
なかったですが、いずれ戦うことになるのでしょうか?
気になる展開です…ワクワク!

まぁ、私、極セフィロトすら行ってないんですけどね;;


サブクエ追憶行。
これは是非やっていただきたいです。
テレポ代もったいなーいとか面倒くさいと思われる方も
いるかもしれません。

でも、3.0になってから我々がここまできたというなんか
感慨深いものがありました。

3.0は…私の大好きな愛すべきキャラたちが、死んでいきました。
フォーラムでも、「なんで死なせるんだ!」とかいろんな声が
上がったくらいです。
「生き返らせてよ!」って声もあがりました。

でも私は…生き返るというのは…無理なのだろうし、
生き返ったら生き返ったで興ざめしてしまいそうだったんです。
大好きだからこそ余計にね…。

そういう悲しいことがあって、いつもの変わらない日常に戻って、
今回のメインクエがあって、一つの節目を迎えました。
実にイイ!クエストでありました。
いろんなことを思い出させていただきました。
本当にありがとうございます。


アニマウェポンについて。
人造精霊のやつがこんなにもカワイイやつだとは
思わなかった!!無愛想なおっさんだと思っていたwww
どうやら、この精霊、賢いらしい。
うちの精霊は、男みたいだーって言ったので、おっさんかと
思ってたんですが…なんか私の脳内で…精霊が…
Fateのディルムッドに見えてくるんですが…
き、気のせいなのわかってるからwwwww

でもなんか、愛着わくね、この精霊。
ネットで見たけど、女の声って選択した場合だと
とても丁寧な話し方をするらしいですね。

…イイ!実にイイ!!

そういうセリフに違いが出るとかなんかイイな!!(*´Д`*)
頑張って鍛えようと思います…
詩人だとやっぱ意思クリですかね?(´・ω・`)
今クリティカルに振ってますが‥
意思よりスキスピの方がよいですかね?うーんw


新しいダンジョンについて。
ソール・カイは、個人的にはわかりやすくて好きです。
ああいう戦い方もアリですねw
みんな初見なので全滅ということはありましたが、
苦痛に感じることもなく終わりました。

戦い方についてCFでマッチングした人からネタバレされたん
ですが、それがちょっとガッカリでしたね…

わかりやすい仕様だったのですが…
ネタバレは…勘弁してほしかったなぁ。

ただ…ヒーラーはハゲそうだなと思いました。


ハルブレハードは、これも難しいと思うことなくクリア
…と行きたかったのですが、ちょっと最後のボスだけ
仕様がまだよくわかってません。
1回しか行ってないので、それもありますし…
しかもその1回が…途中からだったもので…1ボスまでの
間の道中とかさっぱりわかりませんw
なので、もう一度行ってみたいと思います。


ニーズヘッグ征竜戦。
なんか死にまくった気がします…
原因がわからないす(ノД`)
極ニーズも開放してあるので、行けそうだったら行ってみよう
と思います。


マハ。
これ、今フォーラムで騒がれていますね。
3番目のボスの難易度がやりすぎではないか?ということから
緩和しろーな雰囲気が醸しだされている…ように感じる。
実装されて間もないんだけれどもなぁ…

個人的な意見になりますが…
私はこれぐらいでも面白いです。
むしろ、歯ごたえのないダンジョンばかりなのでこれぐらい
あってもいいと思う。
昔のクリタワも全滅するとか即死ギミックとかあったし、
別にいいかなーって個人的には思います。


ただ…今までのやり方として、クリタワなどをライトな感じ
で作ってきたわけで、ヴォイド→マハもおそらくターゲットは
そこなのだと思うのですが…もしライトな感じのものと
して作られたものなのだとしたら…

フォーラムで意見が出ているくらいですから、
軽めの難易度を求めていた人たちにとっては難易度が高めなのかな?
と思いました。


実装されてから3回しか行ってませんが、全滅あったとしても
2勝1ギブでした。
何というか、ギブアップするのはえーなと思いました。

昨日の昼に1回行ったのですが、その時はほぼ無言で
全滅繰り返しながらのクリアでした。
昨日の夜に行った時は、やっぱり3番目のボスで連続全滅。
ギブアップ投票を連打する人が現れ、ギブアップの流れでした。
今日昼前に1回行った時は、やっぱり全滅はしましたけれども、
慣れてきている人が入ってきているので、クリアできました。

鬼門は3番目のボスですね。

やりがいはありますし、歯ごたえもあるんですけど、
これが周回となるとつかれるかもしれませんね。


今だけかもしれないので、是非カオスな雰囲気を
楽しんでいただきたいですねw


まぁ…ギブギブの連続とかくるかもしれませんけどね;;


なんだかんだで、私は楽しめています。
AWも完成させたいなーって思えるようになりました。

SSもいろいろ撮ったのですが、ネタバレになるので
落ち着くまでは載せないでおきますね。

メインクエでSS撮りまくってたんですけれども…
アルフィノの表情がとんでもないことになってて
笑ってしまったとです…
すまない、アルフィノ…
あの時は必死だったもんな…わかる…
そして、私もSS撮るのに必死だった…
ただ…それだけだったんだよ…


(´;ω;`)ブワッ



私の冒険はまだしばらく続きそうです…

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